时间不多的时候,最怕游戏刚进入状态就必须退出。我开始在开玩前决定一个很小的停点:看完一段对话、走到下一个营地,或者只整理背包。
真正有效的是退出前多留一分钟,写下“下次往哪走”。重新打开时不用先回忆十分钟,也不容易因为怕忘记进度而拖着不关。有些游戏没有随时保存,我会把它留到空闲更完整的时候。短时间游玩并不是把所有游戏切碎,而是找到能自然放下的那一种。
时间不多的时候,最怕游戏刚进入状态就必须退出。我开始在开玩前决定一个很小的停点:看完一段对话、走到下一个营地,或者只整理背包。
真正有效的是退出前多留一分钟,写下“下次往哪走”。重新打开时不用先回忆十分钟,也不容易因为怕忘记进度而拖着不关。有些游戏没有随时保存,我会把它留到空闲更完整的时候。短时间游玩并不是把所有游戏切碎,而是找到能自然放下的那一种。