墙面已经贴好了,平整度还可以。原本觉得只要拿美工刀顺着划一下就行,但真要把刀尖抵在纸面上的时候,手还是会停在那里。
我盯着那块空白的侧墙看了很久,想先试着开一扇窗。位置定在中间吗?如果定在正中心,这面墙看起来会非常死板,像个教科书里的几何题。但我又不敢把它往上移,因为纸房子的比例还没完全定下来,万一上面留出的空间太窄,整个屋顶看起来就会压得特别低。

配图为 AI 生成示意图,不代表真实拍摄记录。
我拿了一张废弃的卡纸,在上面先画了几个不同高度的小方块,然后把它们分别对着墙面比划。位置稍微高一点,能看到更多的“天空”,但从外面看进去的时候,视线会很快撞到天花板,感觉屋子里很局促;如果窗户开得低一些,虽然显得稳重,可上半部分的墙面又显得太长、太空了。我反复挪动那张废纸,觉得这个高度行,再换那个角度看,又觉得不对劲。
形状也让我纠结。我想过弄一个细长的竖窗,那样看起来会比较有意思,不会那么像普通的民房。但我试着在废纸上模拟了一下,发现那种窄长条的线条会让整面墙显得特别割裂,好像这堵墙被硬生生地切成了两半。最后还是换回了最简单的正方形,虽然觉得有点平庸,但起码不会让视觉重心一下子偏掉。
切割的时候动作很轻,刀尖划过纸张的声音在安静的房间里挺明显的。我没敢一次性把洞掏空,而是先沿着轮廓轻轻压了一道痕迹。我想着如果这一刀下去切歪了,或者边缘毛糙得没法看,这块墙就彻底废了。
剪掉的那块小纸块我没扔,这种边角料其实挺难处理的。有时候想用它们做窗框,但因为太薄了,稍微沾点胶水就会塌下去,或者因为水分受潮而卷曲。刚才我想尝试把这些细碎的条状物贴在窗洞边缘,假装成那种木质的边框,可试了几次,发现粘上去之后,原本平整的墙面竟然微微隆起了一个小包。那个小包在灯光下特别明显,破坏了那种干净的感觉。
后来我又换了个想法,把那些细长的碎纸条叠在一起,压得紧一点,再尝试贴在窗台的位置。这种做法比直接做边框要稳妥一些,至少不会让整个窗洞看起来像个破洞。但我发现,当有了这个厚度之后,原本设计的窗户位置似乎又变了,它看上去变得更深、更沉,不再是那种轻盈的纸质感。
我停下来想了一下,是不是该再开一扇小窗?如果侧面只有这一扇,整座房子看起来会有点不对称,甚至显得有些单调。但我又担心,要是窗户多了,墙面上留下的实心部分就太少了,到时候可能根本支撑不住屋顶的重量,或者看起来就像个到处都是洞的筛子。
我试图在桌上摆弄一下这些碎纸片,看看能不能通过增加一些细小的装饰来平衡这种单调感,但越摆弄越觉得乱。有些时候,并不是缺了什么东西,而是加多了之后,原本想表达的那种简单感就没了。
现在这扇窗户已经开好了,边缘虽然不是那种完美的直线,但勉强能看。我坐在桌边盯着它看了半天,总觉得这个位置还是有点别扭。可能是因为我刚才切的时候,左边的角稍微多削了一点点纸,导致整个方块看起来不完全是对称的。我也许该用一点胶水把边缘补一下,或者干脆找片更厚的纸盖上去遮掩。
但我现在不想动了。手边全是剪碎的纸屑和没用完的胶水,这面墙现在的状态,既不是我最开始想要的那个样子,也不是那种完全混乱的状态。它就这么停在中间,稍微有点歪,窗户也显得有些突兀。这种感觉挺让人难受的,但我也不确定如果现在强行去修补,会不会把原本还算顺眼的地方又弄坏了。
我先把美工刀收起来了,打算先放着,看看明天光线照过来的时候,这个洞看起来到底是什么样。说不定换个角度看,它也就没那么难看了。